Photoshop高级蒙版工具
作者:阿雅 日期:2008-07-12
Photoshop也提供了更多永久性的蒙版工具,诸如一系列橡皮擦工具。其中,橡皮擦可擦除图层中的多余像素,如果用于背景层或透明被锁定的图层,那么抹除的区域将以背景色代替。此外,如果选择了工具选项中的“抹到历史记录”,这时的橡皮擦工具可代替历史画笔工具使用,返回到某一状态的历史记录。在使用橡皮擦时要临时切换到“抹到历史记录”模式,可以按下Alt/Option键在图像中拖移。魔术橡皮擦工具可以理解为将橡皮擦工具和魔棒结合在一起,它的工具选项也和魔棒极其相似。就像橡皮擦工具和魔术橡皮擦工具一样,背景色橡皮擦可以永久的删除你不需要的图像信息,而不是用图层蒙版暂时的将它们隐藏起来。我们在下面会详细介绍它的工具选项。下图是我们将要用到的两张素材图片,我们将要把它们合成到一张图像中去。
无论采用哪种方法来抹除背景,都要记得不要将对象周围的图像过多的删除,那样的话很容易使应保留的信息被删除而造成图像的缺失。你可以在使用背景色橡皮擦工具擦除之前,复制一个备份图层,这样就不会因一点不慎而前功尽弃。另外,还有一个较好的办法是建立一个擦除前的快照,这样你就可以放心大胆的擦除,丢失的细节可以用历史记录画笔复原。
背景色橡皮擦工具可用于在拖移时将图层上的像素抹成透明,从而可以在抹除背景的同时在前景中保留对象的边缘。它不仅可以像魔术橡皮擦一样选择颜色并擦除,还能查找对象边缘像素的颜色并从混合边界中除去任何不希望的杂色边缘。由于它可以在任何前景对象的边缘采集颜色,因此,在擦除背景后,前景对象的周围不会出现色晕,为我们以后合成图像提供了方便。但是,背景橡皮擦工具有个缺憾,那就是它不能被用于通道,所以,对图像的更改是永久性的。使用背景橡皮擦工具只能选择圆形画笔,在画笔选项中设定好直径、硬度、间距等属性。不同于普通的画笔形状,它的指针中带有表示工具热点的十字线,热点下的图像颜色就是要被删除的颜色。
背景色橡皮擦工具的选项比起另外两种橡皮擦工具多一些,也要稍微复杂一些。了解这些选项可以帮你更精细的擦除多余的图像。限制选项规定了擦除的范围:选择“不连续”模式抹除出现在画笔下任何位置的样本颜色;“临近”模式抹除包含样本颜色并且相互连接的区域;“查找边缘”模式抹除包含样本颜色的连接区域,同时更好地保留形状边缘的锐化程度。具体到我们这个例子而言,人物图像的裤子和毛衣部分都有较为清晰的边缘,这样在擦除背景时使用查找边缘效果会比较好。这会限制擦除笔刷跳过毛衣的边缘,而删除与之颜色相近的背景。而在头发这样柔和的区域,我们则采用不连续选项,这样可以删除头发空隙间的背景。
取样选项决定了背景色橡皮擦工具在擦除时选区颜色的规则。“一次”只抹除包含第一次点按的颜色的区域;“连续”随着拖移连续采取色样;“背景色板”只抹除包含当前背景色的区域。在这个例子中,人物的背景颜色基本一致,我们可以采用一次取样;如果背景色调富于变化,那么连续取样会更合适。容差选项和其他工具中一样,容差值越高,被删除的相似像素就越多。在同一幅图像中,如果没有特殊情况,这个设定一旦被确定后不需要改动。最后,调整诸如颜色平衡或是使用一些滤镜如高斯模糊等,会使提取出的对象和新背景融合的更好。
Photoshop还有一项提取图像的秘密武器――抽出工具。在Photoshop 7中把这个工具放在了滤镜菜单下。和背景色橡皮擦工具一样,抽出工具也是用于提取前景对象的。不过它的功能要比橡皮擦工具强大得多,提取对象非常精确,连像毛发一样细微的对象都能轻易提取,所以自问世以来已成为最常用的提取工具。在此以前,对于毛发这样的精微的对象,我们刚才介绍的那些工作组合或许都没有办法,一般都要靠复杂的蒙版操作。但现在,无论对象具有多么细微、复杂、无法确定的边缘,无需太多的操作,我们就可以几近完美的把它从背景中分离出来。图19是我们在这里所举的例子。
从Photoshop 5.5出现了抽出工具后,发展至今这个工具也没有什么实质性的变化,可见功能相当的稳定。在提取之前,最好先保存一个快照,或复制要提取的图层,以便恢复图像。打开你要提取的图像,选择抽出工具。在对话框中,先用边缘高光器工具定义前景对象的边缘,如果包含毛发的话,画笔大小要大一些,能够完全包含细微的对象,然后用填充对象定义对象的内部。点击预览,你就可以看到提取的结果。你可以选择预览的方式,改变预览显示能让你更清楚的看到提取的结果,一些白色的杂边在灰色的预览背景中会看得很清楚,但在白色或透明的背景中就不太明显。所以,用多种方式预览提取结果是很有必要的,特别是以将要应用的背景图像的色调预览当前图像。但无论你用什么方式预览,提取后的对象都会使透明背景。有时,我们还会用到清除工具和边缘修饰工具来修饰提取后的对象,它们会清除提取对象的毛细部分,使边缘整洁光滑。但显然这个例子中并不需要,因为它会去除细微的发丝,而这正是我们要努力保留的部分。
在预览图像达到要求之后,点击OK就可以提取对象。现在你可以使用历史记录画笔对提取过头的边缘部分进行恢复,还可以用消褪命令褪去不透明度或应用各种图层混合选项,达到特殊效果。
处理完成之后,就可以把它应用到新的背景中,合成图像。有关合成图像的技巧,我们将在本文的最后提到。
还有一种可以使图层背景透明的方法,是使用图层高级混合选项中的通道或混合颜色带。用这种方法可使可视图层中你指定的某一通道或颜色范围隐藏起来,虽然存在但不能被看到。通过简单的调节,你就可以轻易的控制图层相互混合的范围,达到各种效果。我们新建一层,用白色填充后,再用橙色透明条纹渐变填充,作为图层2,如图所示。
首先,我们打开图像>直方图命令,查看一下图层2的像素亮度值分布情况。从图中可以看出,图层2的像素的亮度值分布在183~255之间,其中绝大部分像素的亮度值都是183,这样我们在进行图层混合时就更容易控制。
双击图层2,进入图层样式面板,在高级混合选项中,你可以设定当前图层和下一图层混合的像素范围。这里,我们只讨论相关的混合颜色带问题。你可以选择调整单独的颜色通道或是综合通道。默认情况下,混合颜色带都选为灰色,即全部颜色通道,下面的灰色渐变条代表了从0到255的混合像素亮度范围。两个箭头间的亮度值范围就是图像能够显现出来的区域。刚才我们已经从直方图上看到了,图层2中绝大部分像素的亮度值是183,我们把本图层的黑色滑块移动到184的位置上,图像中大部分橙色都消失了,这是因为设置当前图层的可视亮度范围从184到255,亮度值低于184的像素全都被隐藏起来。
同样,如果我们保持黑色滑块位置不变,将白色滑块拖动到184的位置,那么图像的可视亮度值范围就是0到184,所有亮度值高于184的像素均不可见,图像中的白色像素、淡橙色像素全都被隐藏起来。
下一图层混合色带的调整,可以使你强制下层图层中哪些像素可以显露出来。它的显示方式和本图层正好相反:在本图层混合色带中,显示出来的像素其亮度值都在两个滑块之间,这些像素参予和下层图像像素的混合(即使混合它们也在上层不被覆盖),而被排除在滑块之外的像素不可见;而在下一图层混合颜色带中,可见的恰恰是那些被排除在滑块之外的亮度像素,因为在滑块范围之间的像素都参予混合,被上层图像遮盖了。如在本例中,我们将下一图层混合颜色带的黑色滑块拖至210的位置,即强制图层1中亮度值小于210的暗部像素显示,这样图层1中的人物基本上已完全显示出来:
因此我们可以断定,图层1中的暗部像素的亮度值大都集中在0到210之间;同样,如果将下一图层的白色滑块拖至210处,那么其绝大部分亮部像素也显示出来:
我们可以用直方图来查验我们的判断是否正确。很多时侯,我们还可以定义部分混合像素的范围,方法是按住Alt/Option键并滑块三角形的一半,这样会产生更精确的结果。
在这篇文章的最后,我们给出了一些建议,当你试图在Photoshop中创建无缝合成图像时,这些建议也许能帮助你更好的完成工作:
1.如果你在拍摄照片的时侯就已经知道,要从这张照片的背景中移除一个对象,那么可以试着在相似的灯光条件下以类似的颜色为背景拍摄。或者,如果你不知道它将在哪里被合成,那么以单色,如蓝色银幕为背景拍摄,将使提取容易一些。你还可以尝试以低对比度拍摄对象。不要偷懒――Photoshop并不是差劲摄影术的借口。
2.合成后的图像看起来不和谐的原因之一,是它们的胶片颗粒或源自相机的数字噪点的数量不同。为创建和图像匹配的颗粒,你可以在图像中缺少噪点的图层上新建一层,用50%灰色填充,将这一层和下面的图层编组,将灰色层的图层混合模式设为强光。然后选择滤镜>添加杂色,用滑杆设置所需的杂色数量。创建噪点有在编辑过程中不会破坏图像的优点,而且可以使用自由变形工具进行缩放,使颗粒变大或缩小,以符合图像中其他部分的颗粒大小。
3.不正确的景深存在于为数不少的合成图像中,希望你已经注意到了这一点。在合成图像时,将注意力放在前景对象和图像背景中,保证景深同合成图像的其他部分一致。改变景深可以使用高斯模糊滤镜。为达到自然的效果,有时可能需要复制多个副本层,分别设置不同数值的模糊值,或是在图像中的某一确定区域使用图层蒙版来选择显示或隐藏模糊效果。
4.没有什么比把两张不同色彩平衡或不同光线情况下的图片硬生生拼在一起的合成方式更离谱的了!如果你一定要将一幅正午的图像和一幅黄昏的图像合成在一起,那么就试着使用投影来碰碰运气吧!很多时候,这几乎已是Photoshop中“固定”的方法,但它却会花费相当的时间。较正颜色也会使图像更融合。如果一幅图片是在自然光线下拍摄,另一幅是在摄影棚中,那么你需要平衡图像颜色,使它们看起来像是出自同一环境下。
5.当移动或粘贴消除锯齿选区时,选区边框周围的一些像素也包含在选区内。这会在粘贴选区的边缘周围产生边缘或晕圈。在移除这些对象边沿的杂色像素时,修边命令可以为你节约大量的时间。在修边命令不可用的时侯,你可以载入图层的透明选区(按住Ctrl/Cmd,点击图层面板中目标层的图层缩览图),使用选择>修改>收缩命令,在收缩选区对话框中,将收缩量设为和杂边像素一样的宽度,这可能会去除一部分边缘的细节,所以在那些边缘柔和的图像中,你可以试着选择稍大一点的收缩量,然后对选区进行1~2像素的羽化,看效果是否好一些。
6.在创建了选区蒙版后,蒙版的边缘有些地方可能不那么精确,这时,你可以在图层面板中,以蒙版为目标,用图像>调整>色阶命令精炼蒙版边缘。改变输入色阶重新定义蒙版。
7.很多时候,我们会用羽化命令柔化选区边缘。但羽化和图像的分辨率及边缘的柔化程度有关,所以结果很难预测,特别是但羽化值较大的时侯。这时,我们可以用另一种方法代替羽化。那就是将选区存为蒙版,再对蒙版进行模糊处理。既然很少能一次就使羽化达到要求,那么可以避免这个反覆猜测的过程。我们可以为选区创建一个蒙版,然后在图层面板上以蒙版为目标,显示蒙版情况,再应用模糊滤镜,这样你可以有控制的柔化蒙版,使选区边缘的柔化程度符合合成图像的要求。不是蒙版中的所有区域都需要相同数值的模糊,为了添加小面积的特殊模糊,可以使用模糊工具;大面积的模糊,可以先选择需要模糊的区域,再执行高斯模糊滤镜。
8.如果图像需要增加对比度或是另一种类型的重新调整,以帮助创建选区,可以添加调整图层来进行调整。在得到所需的选区后,扔掉调整图层,依然在原图层中继续工作。
9.有时组成图像的通道亮度也是一个可利用的有利条件。你可以像载入选区一样,“载入”图层的亮度通道,方法是使用快捷键Ctrl+Alt/Cmd+Option和通道代表数字。在载入了亮度后,可以使用蒙版或对亮度选区进行各种操作。举例来说,现在我们打开一幅图像,查看它的颜色通道,发现蓝色通道的对比度最大。
这样我们可以在图层面板中直接用Ctrl+Alt+3载入蓝色通道的亮度选区,反选后将选区添加为图层蒙版,再调整蒙版的色阶,这样我们就可以轻易去除图像中的白色背景。
10.不要忘记阴影。有许多不成功合成的图像都是因为对象的投影不符合场景中其他物体的投影方向,或者干脆省略了阴影。如果你在RGB模式的图像中创建阴影,那么阴影可以被分离出来;如果在CMKY模式的图像中创建阴影,那么阴影不能由纯黑色组成,还要添加一些青色、洋红和黄色。比较图像中其它投影的颜色和不透明度,和它们取得一致。不要忘记,阴影和对象距离越远,边缘就越模糊,不透明度也就越低。
无论采用哪种方法来抹除背景,都要记得不要将对象周围的图像过多的删除,那样的话很容易使应保留的信息被删除而造成图像的缺失。你可以在使用背景色橡皮擦工具擦除之前,复制一个备份图层,这样就不会因一点不慎而前功尽弃。另外,还有一个较好的办法是建立一个擦除前的快照,这样你就可以放心大胆的擦除,丢失的细节可以用历史记录画笔复原。
背景色橡皮擦工具可用于在拖移时将图层上的像素抹成透明,从而可以在抹除背景的同时在前景中保留对象的边缘。它不仅可以像魔术橡皮擦一样选择颜色并擦除,还能查找对象边缘像素的颜色并从混合边界中除去任何不希望的杂色边缘。由于它可以在任何前景对象的边缘采集颜色,因此,在擦除背景后,前景对象的周围不会出现色晕,为我们以后合成图像提供了方便。但是,背景橡皮擦工具有个缺憾,那就是它不能被用于通道,所以,对图像的更改是永久性的。使用背景橡皮擦工具只能选择圆形画笔,在画笔选项中设定好直径、硬度、间距等属性。不同于普通的画笔形状,它的指针中带有表示工具热点的十字线,热点下的图像颜色就是要被删除的颜色。
背景色橡皮擦工具的选项比起另外两种橡皮擦工具多一些,也要稍微复杂一些。了解这些选项可以帮你更精细的擦除多余的图像。限制选项规定了擦除的范围:选择“不连续”模式抹除出现在画笔下任何位置的样本颜色;“临近”模式抹除包含样本颜色并且相互连接的区域;“查找边缘”模式抹除包含样本颜色的连接区域,同时更好地保留形状边缘的锐化程度。具体到我们这个例子而言,人物图像的裤子和毛衣部分都有较为清晰的边缘,这样在擦除背景时使用查找边缘效果会比较好。这会限制擦除笔刷跳过毛衣的边缘,而删除与之颜色相近的背景。而在头发这样柔和的区域,我们则采用不连续选项,这样可以删除头发空隙间的背景。
取样选项决定了背景色橡皮擦工具在擦除时选区颜色的规则。“一次”只抹除包含第一次点按的颜色的区域;“连续”随着拖移连续采取色样;“背景色板”只抹除包含当前背景色的区域。在这个例子中,人物的背景颜色基本一致,我们可以采用一次取样;如果背景色调富于变化,那么连续取样会更合适。容差选项和其他工具中一样,容差值越高,被删除的相似像素就越多。在同一幅图像中,如果没有特殊情况,这个设定一旦被确定后不需要改动。最后,调整诸如颜色平衡或是使用一些滤镜如高斯模糊等,会使提取出的对象和新背景融合的更好。
Photoshop还有一项提取图像的秘密武器――抽出工具。在Photoshop 7中把这个工具放在了滤镜菜单下。和背景色橡皮擦工具一样,抽出工具也是用于提取前景对象的。不过它的功能要比橡皮擦工具强大得多,提取对象非常精确,连像毛发一样细微的对象都能轻易提取,所以自问世以来已成为最常用的提取工具。在此以前,对于毛发这样的精微的对象,我们刚才介绍的那些工作组合或许都没有办法,一般都要靠复杂的蒙版操作。但现在,无论对象具有多么细微、复杂、无法确定的边缘,无需太多的操作,我们就可以几近完美的把它从背景中分离出来。图19是我们在这里所举的例子。
从Photoshop 5.5出现了抽出工具后,发展至今这个工具也没有什么实质性的变化,可见功能相当的稳定。在提取之前,最好先保存一个快照,或复制要提取的图层,以便恢复图像。打开你要提取的图像,选择抽出工具。在对话框中,先用边缘高光器工具定义前景对象的边缘,如果包含毛发的话,画笔大小要大一些,能够完全包含细微的对象,然后用填充对象定义对象的内部。点击预览,你就可以看到提取的结果。你可以选择预览的方式,改变预览显示能让你更清楚的看到提取的结果,一些白色的杂边在灰色的预览背景中会看得很清楚,但在白色或透明的背景中就不太明显。所以,用多种方式预览提取结果是很有必要的,特别是以将要应用的背景图像的色调预览当前图像。但无论你用什么方式预览,提取后的对象都会使透明背景。有时,我们还会用到清除工具和边缘修饰工具来修饰提取后的对象,它们会清除提取对象的毛细部分,使边缘整洁光滑。但显然这个例子中并不需要,因为它会去除细微的发丝,而这正是我们要努力保留的部分。
在预览图像达到要求之后,点击OK就可以提取对象。现在你可以使用历史记录画笔对提取过头的边缘部分进行恢复,还可以用消褪命令褪去不透明度或应用各种图层混合选项,达到特殊效果。
处理完成之后,就可以把它应用到新的背景中,合成图像。有关合成图像的技巧,我们将在本文的最后提到。
还有一种可以使图层背景透明的方法,是使用图层高级混合选项中的通道或混合颜色带。用这种方法可使可视图层中你指定的某一通道或颜色范围隐藏起来,虽然存在但不能被看到。通过简单的调节,你就可以轻易的控制图层相互混合的范围,达到各种效果。我们新建一层,用白色填充后,再用橙色透明条纹渐变填充,作为图层2,如图所示。
首先,我们打开图像>直方图命令,查看一下图层2的像素亮度值分布情况。从图中可以看出,图层2的像素的亮度值分布在183~255之间,其中绝大部分像素的亮度值都是183,这样我们在进行图层混合时就更容易控制。
双击图层2,进入图层样式面板,在高级混合选项中,你可以设定当前图层和下一图层混合的像素范围。这里,我们只讨论相关的混合颜色带问题。你可以选择调整单独的颜色通道或是综合通道。默认情况下,混合颜色带都选为灰色,即全部颜色通道,下面的灰色渐变条代表了从0到255的混合像素亮度范围。两个箭头间的亮度值范围就是图像能够显现出来的区域。刚才我们已经从直方图上看到了,图层2中绝大部分像素的亮度值是183,我们把本图层的黑色滑块移动到184的位置上,图像中大部分橙色都消失了,这是因为设置当前图层的可视亮度范围从184到255,亮度值低于184的像素全都被隐藏起来。
同样,如果我们保持黑色滑块位置不变,将白色滑块拖动到184的位置,那么图像的可视亮度值范围就是0到184,所有亮度值高于184的像素均不可见,图像中的白色像素、淡橙色像素全都被隐藏起来。
下一图层混合色带的调整,可以使你强制下层图层中哪些像素可以显露出来。它的显示方式和本图层正好相反:在本图层混合色带中,显示出来的像素其亮度值都在两个滑块之间,这些像素参予和下层图像像素的混合(即使混合它们也在上层不被覆盖),而被排除在滑块之外的像素不可见;而在下一图层混合颜色带中,可见的恰恰是那些被排除在滑块之外的亮度像素,因为在滑块范围之间的像素都参予混合,被上层图像遮盖了。如在本例中,我们将下一图层混合颜色带的黑色滑块拖至210的位置,即强制图层1中亮度值小于210的暗部像素显示,这样图层1中的人物基本上已完全显示出来:
因此我们可以断定,图层1中的暗部像素的亮度值大都集中在0到210之间;同样,如果将下一图层的白色滑块拖至210处,那么其绝大部分亮部像素也显示出来:
我们可以用直方图来查验我们的判断是否正确。很多时侯,我们还可以定义部分混合像素的范围,方法是按住Alt/Option键并滑块三角形的一半,这样会产生更精确的结果。
在这篇文章的最后,我们给出了一些建议,当你试图在Photoshop中创建无缝合成图像时,这些建议也许能帮助你更好的完成工作:
1.如果你在拍摄照片的时侯就已经知道,要从这张照片的背景中移除一个对象,那么可以试着在相似的灯光条件下以类似的颜色为背景拍摄。或者,如果你不知道它将在哪里被合成,那么以单色,如蓝色银幕为背景拍摄,将使提取容易一些。你还可以尝试以低对比度拍摄对象。不要偷懒――Photoshop并不是差劲摄影术的借口。
2.合成后的图像看起来不和谐的原因之一,是它们的胶片颗粒或源自相机的数字噪点的数量不同。为创建和图像匹配的颗粒,你可以在图像中缺少噪点的图层上新建一层,用50%灰色填充,将这一层和下面的图层编组,将灰色层的图层混合模式设为强光。然后选择滤镜>添加杂色,用滑杆设置所需的杂色数量。创建噪点有在编辑过程中不会破坏图像的优点,而且可以使用自由变形工具进行缩放,使颗粒变大或缩小,以符合图像中其他部分的颗粒大小。
3.不正确的景深存在于为数不少的合成图像中,希望你已经注意到了这一点。在合成图像时,将注意力放在前景对象和图像背景中,保证景深同合成图像的其他部分一致。改变景深可以使用高斯模糊滤镜。为达到自然的效果,有时可能需要复制多个副本层,分别设置不同数值的模糊值,或是在图像中的某一确定区域使用图层蒙版来选择显示或隐藏模糊效果。
4.没有什么比把两张不同色彩平衡或不同光线情况下的图片硬生生拼在一起的合成方式更离谱的了!如果你一定要将一幅正午的图像和一幅黄昏的图像合成在一起,那么就试着使用投影来碰碰运气吧!很多时候,这几乎已是Photoshop中“固定”的方法,但它却会花费相当的时间。较正颜色也会使图像更融合。如果一幅图片是在自然光线下拍摄,另一幅是在摄影棚中,那么你需要平衡图像颜色,使它们看起来像是出自同一环境下。
5.当移动或粘贴消除锯齿选区时,选区边框周围的一些像素也包含在选区内。这会在粘贴选区的边缘周围产生边缘或晕圈。在移除这些对象边沿的杂色像素时,修边命令可以为你节约大量的时间。在修边命令不可用的时侯,你可以载入图层的透明选区(按住Ctrl/Cmd,点击图层面板中目标层的图层缩览图),使用选择>修改>收缩命令,在收缩选区对话框中,将收缩量设为和杂边像素一样的宽度,这可能会去除一部分边缘的细节,所以在那些边缘柔和的图像中,你可以试着选择稍大一点的收缩量,然后对选区进行1~2像素的羽化,看效果是否好一些。
6.在创建了选区蒙版后,蒙版的边缘有些地方可能不那么精确,这时,你可以在图层面板中,以蒙版为目标,用图像>调整>色阶命令精炼蒙版边缘。改变输入色阶重新定义蒙版。
7.很多时候,我们会用羽化命令柔化选区边缘。但羽化和图像的分辨率及边缘的柔化程度有关,所以结果很难预测,特别是但羽化值较大的时侯。这时,我们可以用另一种方法代替羽化。那就是将选区存为蒙版,再对蒙版进行模糊处理。既然很少能一次就使羽化达到要求,那么可以避免这个反覆猜测的过程。我们可以为选区创建一个蒙版,然后在图层面板上以蒙版为目标,显示蒙版情况,再应用模糊滤镜,这样你可以有控制的柔化蒙版,使选区边缘的柔化程度符合合成图像的要求。不是蒙版中的所有区域都需要相同数值的模糊,为了添加小面积的特殊模糊,可以使用模糊工具;大面积的模糊,可以先选择需要模糊的区域,再执行高斯模糊滤镜。
8.如果图像需要增加对比度或是另一种类型的重新调整,以帮助创建选区,可以添加调整图层来进行调整。在得到所需的选区后,扔掉调整图层,依然在原图层中继续工作。
9.有时组成图像的通道亮度也是一个可利用的有利条件。你可以像载入选区一样,“载入”图层的亮度通道,方法是使用快捷键Ctrl+Alt/Cmd+Option和通道代表数字。在载入了亮度后,可以使用蒙版或对亮度选区进行各种操作。举例来说,现在我们打开一幅图像,查看它的颜色通道,发现蓝色通道的对比度最大。
这样我们可以在图层面板中直接用Ctrl+Alt+3载入蓝色通道的亮度选区,反选后将选区添加为图层蒙版,再调整蒙版的色阶,这样我们就可以轻易去除图像中的白色背景。
10.不要忘记阴影。有许多不成功合成的图像都是因为对象的投影不符合场景中其他物体的投影方向,或者干脆省略了阴影。如果你在RGB模式的图像中创建阴影,那么阴影可以被分离出来;如果在CMKY模式的图像中创建阴影,那么阴影不能由纯黑色组成,还要添加一些青色、洋红和黄色。比较图像中其它投影的颜色和不透明度,和它们取得一致。不要忘记,阴影和对象距离越远,边缘就越模糊,不透明度也就越低。
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